姜歇点了一下头。

“还有一种黄色预警。这种是指游戏场方面出现异常,比如里面的环境啊、人啊、东西啊。”

姜歇:“这也会有异常?”

“有的。比如一个游戏场整个被炸了,那就是黄色异常。”

“当然,这是极端情况,毕竟我们会屏蔽玩家随身携带的危险物品,让他们在游戏规则内公平竞争。”

“但是,游戏场本身也会出问题。而且问题还不少。比如,某个游戏场发展到世界末日了,x装置就会发出黄色警告。”

“另外,如果游戏场发生秩序崩坏,我们也视为黄色异常。”

“比如,曾经一个【精神病院】主题的游戏场里,有个npc从精神病院里逃出来,大开杀戒,连社会秩序都被她改了,导致那个游戏场不符合我们的游戏设定。这就是种崩坏。”

“不过这项,x还是不会主动警告,所以还是需要我们监测。”

夏尔呼出一口气:“所以你看,我们需要监测的东西很多。要维持游戏场的正常运转并不容易。”

“哦对了,蓝色异常和黄色异常的解决方法也是前面提过的两种,不过以现场干预为主。”

“你们还有什么问题吗?”夏尔最后问道。

姜歇眨眨眼:这么听下来,许多“异常”并不是x世界本身定义的,而是管理者加设的。

生存率太高、下沉游戏、游戏场崩坏……

“确实有好多要监测啊,”姜歇叹了口气,“谁定的呀?”

夏尔耸耸肩:“历年定下来的吧,谁知道呢。反正现在划入工作绩效了。出了问题就得负责,解决问题就能‘加薪’。”

——划入绩效?没错,就是这种感觉。一种与“规则”相矛盾的“纵容”与“默许”,一种与“制约”相矛盾的“推动”。

这也引起了阮鸣的注意。

阮鸣:“那为什么不在x装置里修改警告系统?这样效率不是更高吗?”

“或许是技术问题。”夏尔道。

他看着两人陷入沉思的脸,道:“看来你们已经没问题了。”

“那就多加实践吧。”

“今天是你们第一天上班,工作量就少一点。每人做完300个游戏场就能下班了。”

“300个?”姜歇被夏尔的话砸得睁大眼睛——按照1小时15个游戏场的速度,“那我们得工作20小时。

姜歇:“这里的一天有多长?”

“呃,啊,也是24小时。所以说,建议你们赶紧去换身体。”

夏尔眨动几下眼睛:“算了,那每人做200个,这个可以完成吧?”

姜歇:“请问现在是几点?”