台下并不都是玩剑系的,但也看得出来,在落地来不及按受身。仅仅是靠着这个片刻喘息之机,用一个不合适的角度发动冲撞刺杀,直接达到了腾空效果,又自断技能回身打出这道控制到底有多不容易。
尤其是在雷光波动阵之中持续受到僵直影响下,这个空隙更是小的可怜。
魔剑士眩晕!
抢回了进攻节奏的狂剑,在尚未消失的满地电光、烈焰和冰晶之中也没管自己此时并没叠上多高的攻击属性加成,依然果断地斩出了血影狂刀。
剑出剑落!上扬!倒斩!
这一连串的进攻伴随着狂剑在逐渐消失到只剩下烈焰余烬的技能中依然在滑落的血线,但正如面前斑斓光影对她的判断并不生效一样,这些血量的损失也不影响她依然稳定地打出输出。
昼夜更迭的地图,对她尚且有一定的影响,主场作战的轮回王牌在登场之际显然会打出更加难缠的效果。
江波涛不是个只会在被控住一顿毒打后毫无还手之力的弱者,以她开场的血量和蓝量,除非当真好运到在这张地图里又找到个卡位的bug,否则绝不可能在全套的连击过后将人直接送出场。
她所要做的,就是尽可能多地制造伤害。
而显然,对她有所提防的江波涛不可能在地图上还给她保留这样的一个漏洞。
不过明月藏鹭退场的时候,无浪的血量也只剩下了一线。