原本那是个长度只有半个可乐杯周长的黑色长条,就在刚才的一瞬间,黑条像是墨水洇开一般一阵扭曲,渐渐化成了三行新的长条,新的条纹前面写了三行字,分别是:惊险度、人设贴合度、不思议完成度。
三根长条有长有短,最长的是人设贴合度,差不多有70%的可乐杯周长,最短的是不思议完成度,只有20%左右。
这再明显不过了。
这几根长条,就是对于他刚才在电影里的表现的评价啊!
他抬起头看向屏幕里的李淑怡,忍不住开始用这三个标准评价她到目前为止的表现——现在的剧情已经进展到学生们开车离开,结果绕了一圈却又开回废校,找不到出口焦头烂额的时候,容婉清提出她听说过废校的传说,那些侥幸逃生的探险者都是探索完废校的几个灵异场所才出去的。于是一群人作上加作地重新返回废校,打算继续进行灵异探险。
深海鱼:“……”
这剧情,脑残作死到了一定程度了啊喂。
李淑怡表现得很不错。
害怕的时候拉住男同学的袖子,声音的颤抖,还有眼中盈盈的泪光,都非常贴合一个温柔胆小的姑娘的人设。
可这还不够。
惊险度不够,不思议完成度不够。如果想要高评价,显然需要玩家在贴合角色的时候,积极探索,努力解锁这个电影的世界观。
扮演李淑怡的玩家是个ID叫李德政的男玩家。他性格比较保守,作为第三个进入电影的玩家,他丝毫不敢作死,只是牢牢按照之前两个玩家探索出来的规律进行,虽然是个男人,可他也尽全力扮演一个自己想象中的温柔女孩形象。他毫无主见地跟着几个学生一通乱走,然后来到了据说半夜总是会发出歌声的音体楼。