副班长的提议得到大家的一致认同,于是又带着资料跑了一趟盛光。

盛光的总裁是个四十岁左右的中年人,为人很精明干练,他在看过这个项目之后,就提出想要投资的意愿,只不过有一个条件,他不只是投资项目,还想以个人的名义入股这个学生工作室。

一穷二白的学生工作室,当然欢迎投资入股,他们都是搞技术的,就算是想创业,前期也没有什么经验,如果能有盛光的总裁注资入股,对工作室来说已经算是一个小成功了。

两边达成合作意向后,很快就签了合同,投资合同是跟盛光签的,入股合同则是跟盛光总裁签的。

因为是个人入股,盛光总裁的持股比例并不是特别高,仅有百分之十五,是作为工作室法人的贺知年持股比例的一半。

盛光不光提供了大量的资金和设备,还给他们提供了有工作经验的美工。

这个项目的策划组有四个人,但基本上都是按照贺知年的思路在走,毕竟他太熟悉那个遥远的时代了。

项目组的其他几个人,一方面觉得贺知年历史知识丰富,另一方面也觉得这个主策划深谙玩家心理,并没有一味的遵循历史,在某些方面也做了一些取巧的设计。

比如职业设置,就相当的丰富多彩,主策划选择细化分工的职业是相对自由的职业,光是直播就搞了好几个分类:游戏直播、探险直播、购物直播、教育直播、娱乐直播,甚至还有吃播。

本来他们都还觉得吃播只是主策划用来凑数的,毕竟就算有玩家选了吃播,也不太可能赚到钱,吃东西有什么好看的,大家都吃一样的东西,既无法满足猎奇心理,一方面做吃播的人肯定要张嘴吃饭,美感也是要大打折扣。