第462章

“【神战】开始的时间太紧了,外头那些神魔也没几天做准备,给到我们的庇护五花八门,而那些庇护又被游戏机制大幅限制,相当于不存在,所以说到底,我们是在以本来的本事在斗争。”

周明头皮发麻,接问道:“那钟尘岂不是赢定了,他是无限榜第一,实力那么强。”

“所以才有13个游戏啊,这是一次洗牌的机会,如果我们抓住游戏里面的机会发生蜕变,超越钟尘或者得到超越钟尘的手段都不是问题。”军师身在【溺水】,却也道出了其他游戏的情况。

【石头演化】的机制就是如此,让玩家可以通过特殊方式获得力量,摆明了给玩家机会。

【烹饪】也差不多,被“饿”污染的玩家会无限制地吞食别的生灵,增强己身。

关键在于,每个游戏的玩家是否提前或者游戏中就察觉到这个隐藏机制,然后收集资源,积蓄力量。

不过,那倒也不是隐藏机制,开始前很多神魔都心知肚明,13个游戏打到最后很可能会互通,所有玩家融入一个世界再次洗牌。

这种情况下,它就给出了两种不同策略方向,一是专攻一个游戏,然后再对付其他游戏的玩家,二是攻略所有游戏,再最后联手推出最后的赢家。

所谓“手下玩家得到的信物最多即获胜”只是表面规则,这类游戏到最后总是会发展成最终争夺战。