最后主系统一通海量计算,慕清被扣掉的奖金可能还赶不上刚刚主系统为了计算这些数据所消耗的能量。

最后慕清喜滋滋的回自己独立的空间休息,主系统一边更新计算方式、出台新的规则,一边计算这一年一共赔了多少。

简直血亏……

它觉得不能这样了,明明慕清的评价越来越好,可是他这边的利润越来越少,它招聘优秀员工,可不是为了让员工存款越来越多的,而是为了自己汲取能量。

主系统和任务者,顶多算是互惠互利,结果现在已经变成慕清惠慕清利了。

这一次慕清并不急着开启下一个任务,想也知道,这次他赚翻了,下一个世界,估计连幸运E都没有了,直接被分配到某个偏远世界,任务难的要死,能刷奖金的支线也少的可怜。

比起这一次名为休假实为屯粮,下一次估计才是真正的休假。

所以这一次,慕清干脆不主动去抽卡了,直接给自己放假,休息。

敌不动我不动,反着这里员工少的可怜,自己旷班半年,顶多是没有工资,靠着存款过日子,系统要是这么久没有人上班,那可就要乱了套了,毕竟任务世界的时间流速和主系统空间的时间流速不一样,这里的半年可是太久了。

不出慕清所料,先找上门的是主系统,卡池里的世界,界满为患。

所以弄这个卡池非要测定一下血统有什么意思吗!不如直接把任务世界列出来,然后让所有执行任务的人自己挑选。

不过这样确实不可能,不然估计所有人都专门挑最能刷分的世界,那样一些没有什么价值、收获低的世界就会一直没有人去。

主系统给出的世界是一个很混乱的世界,但是等级并不高,相对来说,科学才是世界主流。

现代热武器之间的战争和古代人和人之间的战争,到底哪个更难搞一些?