伤害造成的同时,DEBUFF也会跟着一并消失。
这还是第一次有人在面对他用这个技能时,第一反应是立刻主动接下箭支,用这样的方法抵消伤害。
要知道,为了保护玩家,在游戏中痛感可以调整,区间限定在15%-75%,但哪怕是15%,也没有多少人愿意白白承受痛苦。
一位高手玩家,痛感一定不会设置得太低,射手可以合理猜测,陌叶的痛感设置在75%。
在一部分玩家的眼中,75%和真实的痛感已经没有什么区别。
血痕暂时不会被刷新掉,陌叶颊侧的血迹登时滑落,很快晕染了小半张脸,可这丝毫无损她的颜色,只增添了她的恐怖程度。
绝大多数玩家做不到这样的程度,甚至有不少人忽地想起论坛上有名的分析帖,那楼主在评价陌叶的打法时,用上了“疯”这一个字来形容——那可真是太贴切了。
顾不得脸上这道伤口,陌叶知道,延误一秒钟,很可能最后挂掉的就是她自己,那么,这一箭,她也算是白接了。
突进的CD好了。
陌叶倏地闪现到这射手的身后,也顾不上什么连招不连招,将剩下的伤害技能往他身上胡乱甩了一通,最后再拖着残到只剩下一丝的血条补了两下普通攻击。