夜幕,成为了最好的掩护。堡垒内部灯火通明,却诡异地寂静,只有金属摩擦、脚步轻移、以及压抑的呼吸声,如同暗流在岩石下涌动。当决战的战略意图传达至每一位战士、每一位能够拿起工具的后勤人员耳中时,一种混合着悲壮与决然的情绪,取代了短暂的胜利欢愉,也驱散了潜藏的恐惧。
家园已至存亡之际,无人可置身事外。
断齿谷,这片平日里野兽盘踞、杂草丛生的荒芜之地,此刻变成了一个巨大而忙碌的工地。只是,这里建造的不是家园,而是坟墓——为即将到来的入侵者准备的,集体坟墓。
陈浩是这场“死亡艺术”的总工程师。他双眼布满血丝,却闪烁着近乎狂热的专注光芒。一张张精心绘制的陷阱布设图被他分发到各个小组组长手中,上面标注着密密麻麻的符号,如同某种来自地狱的乐谱。
“快!动作再快一点!天亮之前必须完成!” 陈浩的声音在空旷的谷地中显得有些嘶哑,他穿梭在忙碌的人群中,不时蹲下身子,亲自调整某个陷阱的触发机构,或者低声向负责布设的队员强调要点。
没有大型机械的轰鸣,所有的“施工”都在近乎无声中进行。人们如同暗夜中的工蚁,凭借着手电筒被蒙上布罩的微弱光芒,以及长久以来对这片地形的熟悉,将死亡一点点编织进土地的肌理。
第一层,钢铁与火焰的荆棘。
在谷地入口相对开阔的地带,是地雷的主场。并非全是昂贵的高爆反步兵地雷,更多的是利用现有材料制作的简易爆炸装置——废弃的炮弹壳、收集来的黑火药、填充了铁钉碎玻璃的钢管……这些东西被小心翼翼地埋设在浅土层,或用枯草碎石巧妙伪装。绊线细如发丝,在晨光下几乎无法察觉,连接着致命的死神。更阴险的是“跳雷”,一旦触发,会跃至半空齐腰高处爆炸,将破片如同钢雨般泼洒出去。陈浩甚至在一些关键路径布设了少量珍贵的反坦克地雷,用以对付可能出现的、林凡手中残存的少量装甲车辆。
第二层,大地的獠牙与自然的恶意。
越过雷区,进入谷地中段,地形开始收拢,两侧山坡的林木和岩石成为了陷阱的天然帮凶。
巨大的陷坑被挖掘出来,底部插满了削尖并用粪便浸泡过的木桩,坑口用细木棍和草席覆盖,再撒上浮土落叶,与周围环境融为一体。
利用绳索和坚韧藤蔓制作的“甩杆”陷阱遍布林间,一旦触发,被压弯的弹性树干会猛地弹起,将绑在前端的尖锐木矛或沉重石块以惊人的速度射出。