那萦绕在眼前,淡薄缥缈的夜色逐渐消散。
连带着自我的感知,都在一点点地复苏。
拉斯特睁开眼睛,眼前是一座木质的小屋,内部装潢并不奢华,但是却显得相当干净且明亮。
窗户是敞开着的,空气很清新。
湿润的海风扑面而来,窗帘微微摇晃。
透过窗户可以隐约看见海,海水拍打在礁石上碎成细小的浪花,潮声像是在天与地之间回荡。
拉斯特抬起头,便看到了窗外那座醒目的尖塔。
以及尖塔的最高处,那由两道洁白双翼,将海岸线完全笼罩入其中的银色翼徽。
对于这枚翼徽的含义,拉斯特再是熟悉不过。
在上一个冻水镇的灾厄残响,他与希尔缇娜便曾经佩戴着这样的翼徽而战。
只是与自己曾佩戴过的徽章相比,这座尖塔上的翼徽要显得更精细,也亦更为大气磅礴……那银白的羽翼舒展而开,仿佛遮掩了天日。
「守望海岸之人」
这是守岸人的象征。
而与之相对应,拉斯特此刻所身处的地点,还有眼前那座雕刻着巨大翼徽的尖塔之名,自然也就昭然若揭……
「守望尖塔」——
也亦是守岸人组织,位于破碎海岸的本部。
用上一个历史残响中格蕾的话来讲……
这里有着那个世界上最强大的人坐镇,也是全世界最为安全的地方。
【身份背景介绍:
拉斯特,一个被光阴所埋没,被岁月遗忘的名字。
你曾行走于黄金时代尾声的深蓝港,与那些名为铁十字的施虐之野兽为伍。
你也曾漫步于被迷雾笼罩的无名小镇,破碎了那场少女的虚妄之幻梦。
而此刻,你的身份是「守望尖塔」之中一名普通的守岸人……只是,似乎有人在隐约中探查到了你曾经的过往,并想要对你委以重任。
这是时代的转折点,也亦是某场波澜壮阔,将会改变整个历史走向的大事件的序幕】
【当前历史残响类别为「纪元残响」,无位阶等级限制】
【任务目标:作为参演史诗的一员,完整地经历此段历史,并存活至最终】
【提示:该残响中无固定任务通关时限,无法通过时限结束离开夜世界】
【提示:在完整地经历该段历史事件后,黑夜旅者将可以自由选择脱出历史残响或继续停留】
【提示:夜世界任务奖励,将根据黑夜旅者在该段历史中的重要性,参与度,具体履历等综合表现发放】
【提示:黑夜旅者在历史残响中获得合理身份,精通本世界基础通用语言】
脑海中再次浮现出了信息。
看着那一行行湛蓝色的,来自于夜世界的背景信息提示,拉斯特陷入了深沉的思索。
毫无疑问,相比于他此前所经历的两次历史残响,这次的纪元残响,不论是地图规模还是背景剧情的宏大程度,都要跃升了好几个台阶。
毕竟,拉斯特之前在深蓝港的时候,抛开那属于纯粹背景板,一旦降临便直接等同剧情杀的邪神……他所遭遇的最强者,也不过是铁十字首领朗格莱这样觉醒了异能力的变异种。
按照现世对于超凡者等阶的划分,即便是吞噬了其他铁十字变异种,将它们的异能力都化为己用的完全体朗格莱,至多也不过是三阶到四阶的水准。
他与希尔缇娜之所以会被弄成那般狼狈的模样,完全就是因为对方的数量实在太夸张了一些,被整整一座城市的铁十字追杀。
而冻水镇就更不用说了,最终的敌人实际上只是一道活性化的朱月污染物。
虽然那种可以操控傀儡,编织梦境的能力有些诡异难缠……但其真实位阶也并不算高,这点从灾厄残响限制三阶以下的黑夜旅者进入便可见一斑。
若非如此,拉斯特也不可能靠着自己一人,便直接击溃了那道活性化的污染物核心。
但是这次则截然不同。
先前只是局限于一座城市,一座小镇,但是这一次纪元残响单单是他的出生点,便直接刷在了守望尖塔,守岸人组织的总部。
那位守岸人领袖的威名,拉斯特可是早已经从各种地方听说过了。
也许是这个时代,秩序阵营里的最强者。
而按照苟策划在设计游戏副本时,那众所周知的定律:「友方的NPC越强,那么与之相对应的敌方BOSS实力也越强」
再加上这处纪元残响的名称——「传奇之战的序幕」
传奇之战。
顾名思义,唯有交战的双方都是传奇,才有资格被这样命名。
“看来,这次有机会见识到了不得的大场面了啊。”
拉斯特轻轻呼出了一口气。
也就幸亏他现在所身处的,仅仅是「序幕」。
既然是序幕,那便说明目前还仅仅处于各方布局,暗流汹涌的阶段,真正的战争应当不会直接在这一次历史残响中爆发。
不然的话,就以他现在距离三阶都还差一步之遥的小身板,真被卷入了那样的大战之中,就算被余波蒸发恐怕都没人知晓。
当然,会遭遇这样的大场面,其实也在拉斯特的预料之中。
毕竟,这就是「纪元残响」,相比于「灾厄残响」和其他普通历史残响的特性。
按照巴尔巴罗萨教授的说法,纪元残响的历史背景,皆是那些成为了一个时代历史转折点的大事件。
而黑夜旅者在纪元残响中,一般也无法再像进入其他历史残响那样,能够扮演背景剧情中的唯一主角。
在大部分情况下,黑夜旅者于纪元残响中,也不过是史诗故事里不起眼的配角,随着时代大势随波逐流的普通一员而已……
真正的主角,还是那些原本历史中的大人物。
当然,从故事主角变成了配角,其实对大部分黑夜旅者而言也并非坏事。
所谓天塌下来有高个子顶着,至少他们的生还率是大大提升了。
「作为参演史诗的一员,完整地经历此段历史,并存活至最终」
这个通关要求说难很难,说简单其实也很简单。
毕竟倘若不在意夜世界的任务奖励,而是单纯想要苟命的话……只需要趁着别人神仙打架的时候,在战场边缘OB划水,隔着八百里远远地丢两枚手里剑,其实也算「完整地经历了这段历史」。
当然,比起这些。
真正让拉斯特在意的,还是那后续的几行文字中,有关于他自己身份的介绍信息。
还有——
「格蕾」
“按照繁星大学的猜想,黑夜旅者所经历的夜世界残响都是完全独立的副本和倒影。”
“不论在其中做了什么,即便改天换日,都应当与真实历史毫无关联才对。”
“可是,真是如此的话……”
“为什么,会出现格蕾这个名字?”
冻水镇那位拥有「命运」序列长阶的少女,是历史中真实存在的人物。
即便没有与拉斯特邂逅,按照原有的历史轨迹,她也可能被其他守岸人救出,或是在机缘巧合之下,自己走出那永无止境的冻水镇幻梦。
在未来通过了守岸人组织的考核,成为了守岸人的一员,这也同样不足为奇。
但倘若如此——
她的名字就应该是小灰,而不是「格蕾」。
格蕾,这是拉斯特根据前世的语言,由「Grey」所进行的音译……是由拉斯特自己所赋予那位无名少女的名姓。
绝非用巧合便能够解释。
“也就是说……”
“在纪元残响中,依然留存着我过往夜世界中的经历?”
这是拉斯特此前所未曾预料到的情况。
究竟是夜世界根据我过往的经历,所自动生成出的人物关系。
还是说……
夜世界,并非只是旧日历史的拷贝副本那么简单。