“这么一看,虫族的建筑体系简直就像是在开挂。”
郁野忍不住开始吐槽。
“虫族兵种是通过奇观013[基因之树]改进过的,具备物种多样性,甚至能够根据地形、气候、敌人的特点自主衍化出针对性的基因,做到百分百克制敌人。”
“爆兵建筑[母巢],则是奇观028[原始母巢]的子建筑,天生传奇品阶,无论是爆兵的速度还是爆兵的数量,全都是整个圣所第一梯队的存在。”
“生产建筑[灰质菌毯],则是奇观115[孢殖温床]的子建筑,物美价廉,不仅铺场速度快,生存能力强,还可以榨干每一寸土地的利用率。”
他说到这里,自己都忍不住苦笑了一声。
听到这里,这谁还能绷得住?
虫族建筑体系的三种最关键的核心建筑,全是奇观麾下的小弟。基因之树管兵种进化,原始母巢管爆兵速度,孢殖温床管后勤生产——三者各司其职,又完美互补,形成了一个几乎没有任何破绽的闭环。
这三个联合起来,对抗别的种族的基础建筑,简直就跟三体人吊打原始人一样。
难怪圣所诸族的低阶超凡者听闻虫族大军,几乎到了闻之色变的地步。
这怎么打?
人家虫族的建筑虽然只有三板斧,但是架不过人家实在是太好用了!全是纯粹的数值怪!
好在人族的建筑师职业具备完整的体系,有着大量的补充建筑、辅助建筑,可以依靠着“建筑数量”取胜。
再加上,人族还有五花八门的建筑流派配合超凡者的职业,无论是战术配合还是能力的多样性,都极难被虫族针对。
若无以上的这两点,人族恐怕在低阶超凡者上也是要一败涂地的。