第650章 来了!中世纪模拟器上线!战斗!爽!!

另一边。

青禾。

几名看起来有些颓丧的外国人和陈俊宇聊着。

“陈,不是我们着急,实在是这个期限太短太短了,预告片直接定档了,我们这边还没有动工啊......”

为首的金发高个西装男子操着一口不算太流利的汉语说道。

此人便是战马工作室的首席制作人,尼泊尔·瓦拉夫!

同时也是一位虚拟游戏设计师,瓦拉夫在26年中旬因为极强的学习模仿能力,以及一朝顿悟,摸索出了一套适合他的虚拟游戏开发方式。

当时战马工作室正在为《天国:拯救2》的开发进行如火如荼的准备。

由于一代销量见喜,全球销量超800W份,他们有足够的资金开发PC版的二代续作。

可是瓦拉夫成为虚拟游戏设计师后,胃口已经不满足于做PC游戏,虚拟游戏扬名立万,这是许多虚拟设计师梦寐以求的职高荣誉。

将来虚拟时代蓬勃发展时期,他们这些先驱者是可以写进游戏发展史的。

面对这样扬名立万的机会,谁能不心动。

于是。

项目从原定的PC升格成了虚拟游戏。

结果,如同大多数转型初期的小工作室一样,由于缺乏技术和经验等种种因素,项目开发进度一直搁置,问题一个接着一个。

最后一代赚的钱被霍霍干净,游戏却没有做出来,甚至有流产的风险,非常难受。

陈俊宇看着男人,笑笑,“瓦拉夫,我知道你的担忧,但是总部那边的效率比你想象的高得多。”

......

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