虽然现在的医学发达,可也做不到完全取代日常的活动,当年虚拟世界技术岗开发时,便有了关于这个的探讨。
不过此前,这都是局限于科研学习方面的,毕竟大家都自律,大多人都能控制自己每天只玩一定时间的游戏。
可《归田园居》完全改变了之前的局面,它将不少线下活动转为线上,而且如果认真玩,这其中实在有不少事情能够消耗玩家时间。
比如你要是想好好地参观自己田园风景,转悠几圈,再躺下休息,和npc聊聊天,这什么都不干,就能花掉一两个小时起码。
再说这搭建建筑,自己布置田园,没有图纸的话,这可是得边建边调整,时间一下就过去了。
夏初游戏倒是时常劝玩家下线,但这也不是强制性的,总是会有些自控能力较差,玩心相对重的玩家控制不住自己。
在新闻的最后,这么写道:“《归田园居》身为官方推广的游戏,其中却掩藏着这种可能对人身体造成影响的巨大问题,长此以往,恐怕这一代人的身体素质都会为之下降,届时谁来负责?”
这杀人诛心,这把刀,可是直接往夏初游戏的心脏戳。
现在《归田园居》可是被官方带头表扬的正面游戏,可不能出现大的污点。
按照他们的如意算盘,夏初游戏不得不上线“严苛”的防沉迷系统,必须让玩家强制下线,这一定会大大影响到玩家的游戏体验,届时,这玩家一开始流失,他们便能抓住这机会趁势发展。
正如他们预料的,新闻下面的评论已经开始争吵。