【任务三:制作5款普通地图游戏】
这个系统对“副本”的要求比单纯的地图型游戏要复杂些,就像先前设计的丧尸副本【求生之路】那样,是需要设置故事背景的。
以星舰作为背景的中型副本她今天差不多就能完工了,可另一个中型副本做什么她还定下来。
戚言一手托着下巴,对着监控器上来来往往的玩家看了过去,企图从在场的各位身上寻找到一丝灵感。
“既然要容纳百名玩家,那能选择的场景范围必须要求人多……”
监控中间,一位身着运动制服的玩家正和其余人闲聊着走过。
看到这身衣服,戚言联想到上辈子学校里发的校服,顿时就打算记下来——
“要不就做学校?校园怪谈?”
这个世界和她原来的世界在恐怖文化上有些差异,由于虫族和其他外星种族的关系,人们对恐惧的来源大多是这类异种生物,恐怖片也多是以怪物类为主的,这也是为什么大家对丧尸副本的接受度还比较高。
戚言脑中已经出现了各类经典恐怖形象。
“……专攻心理的恐怖、无解类的恐怖、鬼魂类的恐怖似乎还没有被开发出来,或者说并不流行,希望我制作的新副本能给大家带来一点快乐吧。”
有了灵感,动起来就快了。
她先将星际题材的副本做最后的收尾,把制作好的怪物也投放进地图里,这些怪物是她结合了这边世界的虫族特征后改造出的虚拟品种,也参考了某部特别有名的电影。
完工后,她将新副本保存进了游戏库。
游戏名为——《怪虫》。
……最近不是虫族活动频繁吗,那她这波算不算是结合实事了?
戚言关掉了控制台,现在已经快到傍晚了,她打算去餐厅找些吃的。
正当她边理外套边靠近门边时,一股让她无法忽视的、古怪、甚至说有些令人不适的感觉袭来,她握住门把的手微微攥紧,试图分析这忽如其来的不适感是从何而来。
……就像是一株植物忽然遭遇了虫害。
这个奇妙的比喻猛的钻进了她的脑海之中。
这感觉和先前玩家们学习技能、同她本体建立联系的瞬间带来的感觉有些相似。
戚言立刻打开编辑台,在玩家手册里寻找刚才那些已经激活了技能的玩家。
“系统,帮我购买【全知之眼】,定位这几个玩家,让我看看他们现在的情况。”
系统效率极高,不到两秒时间,七八个光屏同时平铺出现在了戚言面前,她以最快的速度检阅。
无异常、无异常、无异常……
直到看见一位玩家,在坍塌的废墟旁,和一只奇形怪状的生物对峙。
那位玩家正是得到了【瞬移】技能的平头哥,他手持一把刃口斑驳开裂的匕首,以极高警惕的姿态和一只站立的、长满触足和虫须的生物面对面,间隔距离不到三十米。
他额角已经开始渗出汗来,但死死攥着手中的武器——哪怕这武器面对虫族简直就像玩具。
戚言看着这一幕,她已经确定了自己方才那种“不适感”的来源——
是虫族。
看着一人一虫间不容发的局面,她脑中浮现出了一个结论:
……玩家就像她这颗树上的枝条、花叶,一旦虫族出现,自己这棵“母树”就会因此起反应。
那么要做的事就只有一件——
驱逐害虫。
作者有话要说:圣诞节快乐大家不要感冒哦
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