林濛敲了敲门,张成虎转过来见到是她,一愣,便赶忙过来把林濛迎了进去。
“林总,您来了。”张成虎正想问您怎么来了,就想到自己昨天才给林总发的要晚点交稿子的信息,有些不太好意思,“是因为稿子的事情吗?”
办公室里有能让成年男人横躺上去都不用缩手缩脚的沙发,林濛坐了上去,从她的角度,正好能挺清楚地看见张成虎没关的屏幕上亮着的部分。
虽然画质和画风略有改变,不过这熟悉感,让林濛一下想起了这是什么。
“你这是在玩《风波定》?”画面上的游戏确实是《风波定》没错。
面对林濛的询问,张成虎连忙辩解:“林总,我绝对不是因为玩游戏拖稿!”
“……不过说是玩游戏拖稿,好像也对?”张成虎上句话刚坚定地说完,又犹豫地来了个强行撤回。
林濛看他:“嗯?”
张成虎实话实话:“我本来是想大概看一下游戏的介绍,了解一下游戏的机制就开始动笔,但实际了解之后,发现《风波定》里的剧情、系统都很丰富,不是一时半会能了解完的,我现在才刚刚大概按照网上的攻略打通关了一遍老版的游戏,现在正在试着了解新版改良的战斗体系。”
他挺愧疚:“我不太擅长游戏,就算是看着攻略也磕磕碰碰,而且还错过不少彩蛋,总觉得了解得不太到位。”
林濛听明白了:“没事,真没关系,如果可以,还是尽量地把剧本写好。”
《风波定》是林深处的第一部 作品,主创团队当初都还是一腔热血的学生,他们都能做到完全忽略身边的一切,全身心地投入到作品当中,然后将作品做到最好。
不夸张地说,那时候就连路边的一个乞丐台词,触发的剧情,他们都是认真地推敲过的,如果不是游戏当时占内存太大等因素限制,制作团队恨不得将每一个人物都拓展出一条线来,做全开放的系统。