这类的玩法,也在战斗游戏中比较常见,小组赛与团队赛也是一样。
PVP的活动以竞技场为主,PVE和休闲玩家也要兼顾。这也是目前大多数星际战斗游戏不具备的,尤其是休闲上。
PVE限时副本概率掉落绝美挂件装饰物。休闲玩法,珍兽门被盗走一批毛茸茸,请江湖侠士追查下落,将本派珍兽送回,就可能获得一只小幼崽。
话说晏雪洲在设计萌宠系统时,他给明烈展示过,然后发现了件事,明烈好像对毛茸茸没有抵抗力,果然不愧是猛男该喜欢的东西啊,杀伤力竟连明烈也招架不住。
也是,全息游戏中的毛茸茸们那蓬松度,那温暖舒适的手感,又萌颜值又高,谁不喜欢呢?
把活动安排好后,晏雪洲才来一个人先做着《末世天灾》。
第一个星球经过几天考虑之后,他打算做成暴风雨+海啸+低温,沿海地区为海啸,内陆地区为特大洪水。
一颗星球的地图不会很小,但也不会特别大,毕竟后面还会有很多颗。
暂定为五个沿海城市,三个内陆城市。
沿海城市遭受的冲击的肯定是最大的,单一个大海啸就会很难应对,而海啸这种东西,就是要天晴日清的时候,突然来袭,让人猝不及防毫无防备震撼才会更大。
晏雪洲并不打算是让玩家们一进入游戏世界灾难就直接开始,而是给他们一段安全期,这个安全期很短,用来做准备工作。