柏里问,“那你,告诉大家,计划了吗?”
“没有。”
温良久说,“就你查看装备箱那会儿,我跟留在营地养老那位通了气把旗带出来了。其他人都没告诉。”
可这怎么说都是团队游戏,配合也很重要。
柏里皱着眉头看他,觉得他这么做未免太过独断。
“不知情才能演得像啊。”
温良久坚持,“不然对面儿都知道旗在我身上了,来围攻我怎么办。”
柏里依旧皱着眉头看他。
“……”
温良久:“操。”
他妥协般打开了队内通讯器,“各队员注意,报下当前位置。”
通讯器里前前后后地响起了八个人的声音。他象征性地听完之后下了达指令,“现在有新的计划。游戏后半程如果接到入侵警报,全速前进不要回营,不要回营。”
在营地范围内,如果有敌方进入,系统会发送警告消息督促玩家回营守旗。玩家可以用快捷键传送回自己的营地。
但与此同时,传送是单向的。这意味着一旦回到营地,刚刚走过的路程全部作废,又要从头开始爬山,很耗费时间。
“重复一遍。如果接到营地警报,全体全速前进,不要回营。”
他说完想想又加了一句,“如果离得近的话,抽空过来跟我汇合也行。”
接受帮助,这样该会显得他不那么独断了吧。
他又看了眼柏里,看到他眼底的赞同后才安心。
“为什么?”
频道里安静了几秒,有人问,“那有人到营地夺旗怎么办?”
“这个问题显然不用担心。”
温良久说,“因为旗就在我身上。”
**
游戏进行到一半,两人在下路策划了第一次交锋。
从开场时小地图上的分布情况来看,敌方的人员安排中规中矩,下路是三个人。他们在下路必经的小道上各自找了掩体,分散躲避在两边。温良久在高处,柏里在草丛。
埋伏了许久,敌方下路终于从山林里的小路中经过。果然是一开始在地图上看到的三人结伴,温良久迅速做出判断,瞄准了边上那个离柏里最近的,用一颗子弹穿透了他的头骨。
枪响的瞬间,柏里从草丛里翻滚而出。
被击中的敌方队员脱手落下的手/枪还未掉在地上就被他在半空中接住。节省了捡枪的时间,柏里靠着距离和反应优势,连续开了两枪,放倒了身边距离最佳的人。
子弹从他身边疾掠,激起一层草屑射/入泥土。柏里有惊无险地避开,还没等找到下一个掩体,温良久已经把第三个人头收走。
配合完美的2v3。
弹幕甚至还没回过神来,这场交锋就已经在分秒间结束。
小路上重新恢复了平静。柏里松了口气,换了个隐蔽的地方去暂时解开造型诡异的发结。
他嫌双马尾太长阻碍行动,就拉起两股在脖子上打了个看起来“试图用自己的头发上吊”的结。