wz的二队和替补在令狐教练的安排下来打训练赛,赛前教练就和他们说了听路人的安排和指挥。
他们对于听从一个主播的指挥也没什么不满,谁不知道她在表演赛的时候以一己之力赢了ic。
更何况昨天晚上还打败了自家一队的三个成员。
松林想了想说道,“盾山,我觉得盾山可以很好的克制。”
焦夏点点头,“盾山确实是一个不错的选择,但是你能想到令狐肯定也能想到,这个英雄应该会被禁掉。”
这段时间焦夏也有好好了解过这个世界的kpl,这个世界的kpl的比赛阵容一点也不豪华。
总体来说他们对于阵容的理解可能还没有焦夏这个对于阵容理解一知半解的强。
“你们对于阵容是怎么理解的?”焦夏有点儿好奇,按理来说那么多英雄他们怎么就凑不出像样的阵容呢。
“阵容……”松林拿着手机想着,“有控制有输出有肉。”
焦夏赞赏道,“确实,一个最基础的阵容需要做到有控制有输出有坦度,控制指的可不是什么妲己的二技能,而是群体控制,有输出指的是有稳定的输出,至于有坦度,这个很好理解,就是一个阵容需要有前排能抗伤害的英雄。”
“输出的话我个人建议一个阵容里不要超过三个核心输出位,比如不知火舞,马超,镜,公孙离,这四个如果出现在同一个阵容,经济就会出现不够分的情况。”
“当然我们这里只说阵容,不说手法是不是本命英雄之内的。”
松林皱着眉思考着,“你说的确实有道理。”
他们之前也试过拿强势英雄,然后确实出现了经济不够分的情况,打路人局可以,打职业比赛完全就是送分,还送出了四个强势英雄。
“基础阵容我们满足了,那么就要考虑的是阵容的强度,阵容的强度并不单单说是取决于英雄的强度,当然这个也有关系。”
焦夏想了想该怎么说,“比方说对面拿poke流,百里守约加墨子,两个长手脆皮,他们是不是就缺少坦度,而百里守约和墨子这种后排消耗的英雄,阵容里是不是缺少突刺?”