一个“创新”。
仅仅是一个新模式,令毫无娱乐可言的烂游排在了《机械星》的前面,也将让更多称不上游戏的玩意,即将和《机械星》、和《蓝星》出现在同一个界面里。
它的创始人知道吗?还是根本不在意?
“好厉害。”一个新员工在感慨,“也好…傲慢。”
傲慢地让人惊叹,傲慢得令人不甘。
“我们要不要也改?”有人试探着提议,“借鉴一下概率模式?”
“对啊,我们可以在机甲融合那一步让玩家赌成功率嘛……”
“其实《机械星》里可以用到抽卡的地方挺多的。”
各种提议纷至沓来,负责宣传的员工说了一下目前的状况:
“虽然从收益上,用了抽卡的游戏一骑绝尘,但从好评率上,《机械星》排名第一,大部分玩家对于抽卡的评价褒贬不一;yyy的根基浅、忠粉不多;安托万抄的多又改的烂,bug多到跟尾气一样,有人甚至在地图里捡到了特级武器,《外太空》急的发了好几个公告。”
“真的吗?我有个认识的朋友说安托万这次改动花费可大了。”
“这不清楚,但昨天晚上《蓝星》的玩家和安托万的水军吵上热搜了,因为yyy没开评论区,安托万的评论区被蓝星玩家屠版了哈哈哈哈。”
会议室里气氛上升,一群人看到安托万花大钱挨骂,把好好的游戏改成bug集中营,顿时欢快起来。
直到昆汀冷冷地尬场:“这有什么好笑的?《机械星》断层第三!”