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以蓝星之名 姜楼 799 字 2023-04-20

黎真哂笑,翻到了最后一页——

——所有游戏的本质目的都是为了赚钱,如果《以蓝星之名》实在缺少效益,抽卡和养成就很赚钱,可以考虑开放现实氪金充值……

抽卡?

抽卡!

作者有话说:

10版本灵感来源——《皇帝成长计划》

不过我是很久以前玩的了,借个设定。

第14章

黎真察觉思路差点因为《飞跃钢铁之城》僵化了!

短短一个小时,她在钢铁之森体验到了全然不同于地球的世界观,便把展现蓝星文化作为核心。

但《以蓝星之名》归根结底是游戏,展示世界观是为了吸引玩家,留下玩家的最终目的是为了赚钱。

她需要很多很多的钱,才能重铸蓝星的荣光。

所以为什么一定要局限于性别?为什么要局限于真实?

游戏要借鉴实际也要超越实际,都星际和未来了,反正游戏的最终解释权在她手上,放开性别和物种的限制不可以吗?

就做一个“后宫抽卡”,不限物种和男女老少,所有东西都可以是皇帝的妃子。

而“妃子”的数值和皇帝息息相关,玩家不光要养自己的属性,还要养妃子的属性,如果妃子的属性低,将会拖低玩家的成长。

那么把【六艺】设计成需要卡牌作战的小游戏好了,在{后宫卡牌}的属性里增加【六艺】,作为玩家通关战斗的武器。