她顿了顿,缓缓道:“我打算……拍山海经。”
莫佑乾:?
莫佑乾顿了好几秒,才反应过来姚边凉的意思。
山海经,她居然打算拍山海经——在此之前,莫佑乾还从来没有想到过这样的题材。
“这能行吗?”莫佑乾微微皱眉。
对于这种内容,他的了解并不算多。
姚边凉:“莫总,这么多年以来,没有任何一个导演或是电影公司尝试拍摄山海经类型的作品,就已经能说明问题了。”
照理说,山海经的知名度并不低,也曾有游戏公司尝试制作这个类型题材的游戏。但凡这个题材有救,早就有导演拍成电影了。
说白了,拍山海经就是吃力不讨好。
一来,山海经并没有完整的故事主线,就连神话体系都并不完整。
比起“神话著作”,它更像是一本“地理著作”。它只是详细列举了各种奇珍异兽,以及它们所生活的地理环境。就算是想要改编,没有剧情也无从下手。
如果全程按照原著拍摄,最后呈现在荧幕上的作品,就只是一部毫无亮点的纪录片。
二来,山海经的内容非常多、非常杂。
厚厚的一册山海经,涵盖了各种瑰丽神奇的想象,浩瀚如同银河瀚海。
随便扔出来一些异兽设定,就能让人头疼万分,更别说把那么多异兽混合在一起了。
没有剧情主线、内容纷繁杂乱,这就是山海经改编的困难之处。
当然了,最重要的问题,还是特效。
如果不想要五毛钱特效,那就必须要投入巨额资金,进行无数精细的建模,设置无数绝美的特效。