“哎呀,笨,你想想之前的主线剧情。”
《神座》作为联盟大力推行的全息游戏,在很多地方和市面上发行的竞品都不太一样——就拿游戏的主线剧情来说,其他游戏在体验剧情时,都默认会采取玩家主视角,但《神座》采用的却是“探路者视角”。
所谓“探路者视角”,在《神座》的概念中,就是率先触发主线剧情的玩家的视角。
玩家在体验剧情时,可以将自己完全代入这位探路者的角色中,还可以选择尝试探路者的技能,算是某种意义上的“大佬体验卡”。
说到主线剧情,气氛就开始热闹起来了:
“害,说到主线剧情我就生气。也不知道策划是怎么想的,也不提醒一下菜鸡,要不是主线剧情不会导致角色死亡,我恐怕就得销号重来了。”
“笑死,你看看主线剧情的名字,众神黄昏。跟神明打擂台,用自己的数值往前莽,不是纯纯找苦头吃嘛。”
“精神体广场上有大佬免费传授过关秘诀,探路者的数值很逆天,中途苟一苟,很容易就能过去。”
“我在龙大人那边卡了好久都不舍得过,我想多陪它说说话,呜呜。”
“是什么让你狠心过了主线?”
“它给得实在太多了。”
“我们不是在说第一的大佬吗?”
刚才被说笨的玩家发出灵魂质问。
无意间跑偏的玩家们若无其事地扯回话题:
“主线剧情全程都是在精灵之森进行的——虽然系统为了保护隐私,把探路者的外貌和性别都抹去了,nc的称呼也是采用的玩家昵称,技能特征也刻意模糊处理了,但是精灵们亲昵的态度做不得假。”
“精灵一向排外,前段时间不是还有一个间章嘛,那个银发精灵直接就把一堆贵族给咔擦了,赫兰皇室那个漂亮的皇女姐姐代表发言时,代替所有贪婪的人类的道歉,所以可以排除人类玩家的可能性。”
“前段时间论坛不是还疯传一个精灵族玩家的消息?有几个玩家遇到她,在她那边得知精灵之森有一个精灵可以教授药剂知识,用肉就能收买。那几个玩家让没转职的队友过去尝试了一下,现在已经可以制作一些基础药剂,赚得盆满钵满了。”