窗外,随着派对的进行,人声渐渐高涨起来。越来越多的活人聚在破烂的甲板上。
姜歇眨眨眼,想起一件事。他看向阿布:“大佬,之前在厕所,你说里面是活人,我们得赶紧走,是什么意思?”
“啊,”阿布翻了个身笑了一下,“只是猜错了而已。我以为这个游戏会很危险。不过现在看来,倒是简单得不像B级。”
阿民弱弱看过来:“简单吗?”
“不是吗?”阿布一耸肩,“除了被队友坑会死外,跟鬼或活人碰上,影响都不大,还不简单?”
姜歇眨眨眼不说话——确实简单。
这和【十二区异体游戏】一样是任务型游戏。
对于这类游戏,获胜的关键在于找到完成任务的条件并达成。
但和上场游戏动不动“要命”比起来,这次的游戏实在过于轻松——现在看来,找到茧子最多只是时间问题。
而试出茧子的正确使用方法,不厚道地说,也只是废几条人命的事——而剩下的玩家按着排错后的做法去做就行了。
这样一来,游戏的通关率肯定很高。
想起自新年以来显著减少的死亡率,姜歇对此倒不太意外。
——如果是师父他们动的手脚,那还真是帮了大忙。
“啪啪”。
阿布拍掉手上的灰尘:“不过,既然如此,那我们就放开手脚,再去逛逛吧。”
“我也去。”阿民赶忙道,说着单脚站了起来。
那两人一前一后向外面走去。
姜歇看看脚下,在心里叹了口气。
——要不是为了和阮鸣站到一边,他才没有这么好心。
他蹲下身,把茧子重新收好。
——不然,他演都不带演的,回头就找个借口把这些破茧子给丢了。
“你来吗?”阿布回头问道。
姜歇:“马上马上。”
*
三人沿着通道向前走去,又碰上几处甬道。
三人中,一人费劲行走看起来心有余而力不足,一人东瞧西看、一副专心研究地形的样子,于是,收集茧子的工作落在了姜歇一人头上。
姜歇再次叹了口气。
并且,他依然没在船上找到自己和小布的灵魂。
一路上,三人既没有遇到新的玩家,也没有碰到新的鬼。
三人摸了一圈,终于还是走上了甲板,走进“正常人”中。
不过,依然无人在意他们。
姜歇站在嬉闹的人群之中,朝眼前一活人伸出手,还没碰到,却发现那种空间的束缚感再次出现——无法再往前。
而随着活人的动作,他的活动范围,也同时变化着。