一方面,是因为他知道这事没那么简单。当然阮鸣也知道。
另一方面,除了个别几个人外,他対这个社会并不关切,所以这世界变成什么样,他都能接受。対于他这个“局外人”而言,什么改变不过是换一种生活方式而已。
而阮鸣,则相反。
姜歇打开手机,打开社交软件,试图多了解一点阮鸣眼中的世界——和世界增进点联系,好让自己没那么“置身事外”。
社交软件上的情况似乎比电视上更加糟糕——医院爆满,断货的药店,极长的队伍,哭泣的孩子……
大量无法及时就医、辗转寻求帮助的患者……他们在害怕——害怕世界已经将他们抛弃。
姜歇又想起刚才电视里叫嚷着的那个“疯子”——一部分人被挡在医院外无处求生;一部分人幸运地住进医院却发现这病无药可治,只能靠游戏。
这些人,到底谁更绝望啊。
姜歇转动锅柄,锅随之倾斜。粥从锅里淌出来,落到碗里。
粥还是那些粥,但容器已经变了……
*
这个白天,阮鸣一直在处理“智能机器人”的事。
在封闭式管理中,机器人可以发挥运送物资、消毒公共空间、监测体温、提供咨询服务等功能,减少人与人的直接接触。
阮鸣公司早先研发生产的一批机器人,如今被紧急地大规模投入使用。现在,他们一边要加快供应链生产流通,一边还要根据现实需要优化AI机器人的功能。
姜歇得知阮鸣往自己父母那送了个机器人,便道了个谢,接着往家里打了个电话。
“喂,妈妈。”姜歇打通电话,交代完机器人的事。
“阿歇,你们学校管得严吗,都有人感染了,你呆在宿舍别出去哦。”
“呃,我现在在阮鸣家。”姜歇道,“昨天来的,没想到今天全封闭了。所以也走不了了。”
“……也好。”姜母道,“你现在没有哪里不舒服吧?”
姜歇:“放心吧。倒是你们,不要再出门,做好防护,有事交给机器人去做就好了。”
姜歇回到房间里。他自觉在现实世界,自己除了继续学习也干不了什么别的事,既然如此,就帮阮鸣想想,怎么帮帮那些被迫害的玩家们吧。
姜歇拿起一根笔在纸上涂涂画画。
从新手级到B级,游戏的难度和淘汰率显然都在加大——从单场淘汰一半,到淘汰绝大多数。
姜歇根据规则级已知数据大致推算了一下:
新手游戏存活率为75%,D级18%,C级9.8%,B级3.78%。
全部存活下来成为A级,那这些概率还要相乘,结果就约等于系统之前说的万分之五。
不过,这是现在的概率,如果加以干预,结果会很不一样。
根据游戏竞争关系来看,游戏可以分成自由类、阵营対抗类和晋级局淘汰类。
自由类的游戏操作空间很大——存活率没有上限,所以100%通关也有可能。
阵营対抗类的有点麻烦,想要减少伤亡,只有选择让人数较多的阵营获胜——牺牲少数人。
最难办的是晋级局游戏——会限定通关人数,比如新手到D是50%,D到C是20%,C到B、B到A是10%——这比例倒是自淘汰赛出现以来就没有变过。
対于后两类,还得充分利用玩家双倍的游戏机会,进行输赢交换。以D级为例,连赢3场游戏后,进入晋级局,这时剩余机会还有5场,输掉4场,为别人做分母,第5场自己做分子,最大化游戏机会的价值。