林濛看着小王,开门见山地解释。

游戏改编电影的受众有两类,一是普通观众;二是游戏玩家。

前者需要没有障碍地观看电影,后者则希望,电影能尽可能的符合游戏,尤其是人气觉得、重点剧情上面,更是如此。

可这《海上生明月》却偏偏在两者上都走错了。

以林濛的眼光看来,错就错在,黑锌游戏对自己的作品改编电影没有把握,却又找了容易失控的团队。

柯环导演一直在国外,拍摄的都是什么英雄、大特效、科幻电影,对于国内的武侠情怀,一知半解,全靠剧本拍摄,可在业内很有名气的他,对于自己的拍摄,向来是说一不二的。

而两位编剧呢……又各自太过有名,既有自己的想法,又坚持着自己的艺术性。

这么个黄金组合搭配在一起,却只会达成爆炸的效果。

当天《海上生明月》首映结束,林濛就注意到了两波大的节奏。

一波来自于《海上生明月》游戏的死忠粉丝,他们不差钱,高价买了首映的电影票,看完以后,只有满满的“我是谁,我在哪,这是什么?”

他们根本没有想到,自己跑过来,看到的居然是部披皮电影,除了主角的名字一样,时代背景大同小异以外,这故事和游戏,哪有半点关系?

他们能理解改编,甚至连魔改都能接受,可这根本就只是穿了件名为《海上生明月》的马甲,也能叫游戏改编电影吗?

当晚,就已经有游戏的死忠玩家,开始大手笔地来了个转发抽奖,怒数黑锌游戏十宗罪,林濛都怀疑,如果不是电影和游戏没有绑定,他们都能干出打消费者协会电话要求退款的事情。

而另一波的节奏,则是来自于普通的观众和影评人。

他们给了这部电影不好不坏的评价,其中有一句得到了很多人的赞同:“这是一部柯环式国仇家恨版武侠大片。”

故事从头到尾,除了添加了莫名沉重的人物内核外,如果再多点特效,改个背景,都感觉能直接套到什么未来星际时代背景上头,违和感极重,当然电影本身,怎么也能在专业的评分网站上打个6分出头。

可问题是如果真要看这六分的电影,为什么不去二刷三刷《路》,或者看一看真正的特效大片《空军战士》呢?好歹人家毫无违和感。