她明白自己一旦近身会立刻被谨慎的白虎甩下来,只得用震慑作为起手,再补上裂痕和暴烈之刃两个技能,中间穿插了数次普通攻击切不计。
这是一套再常规不过的技能,陌叶在退开之前扔了个挑飞,和震慑一样控制效果起了作用,她也得以安然无恙地脱身。
不过陌叶先前见到过其他人的控制技能交上去,分明是命中了的,却没有起到半分效果,在扔震慑和挑飞时,她本来已经做好了一样会不起作用的心理预期,也对万一技能没有命中之后要怎么做排了另外一套方案。
“刚刚我除了嘲讽之外的控命中的有的生效了有的没生效,没生效的十次得有六七次吧。”回顾已忘旧人见她看过来立刻道。
“失效了四五次。”暖茶答道。
“我基本上可以成功,只失效了一次。”江江江跟上。
“我差不多,目前试过十来次带控技能只失效三个。”时光在歌唱再跟。
看上去和职业、伤害属性没什么关系,难道是概率触发。
猎杀者的控制技能没有盗贼多,陌叶为了求稳妥,还没有动用前摇相对较长的闷棍,拢共也就扔了两次控制技能,基数太小,她也不好说自己的例子到底有没有参考性,还是说,物理系的命中率就是会天然更低上一点?
不,这时候再纠结这个没有意义。
陌叶定了定心神,她主要用来打伤害的技能这时全进入了cd中,但她有默语三件套在身,一时之间也有恃无恐、没有后退,而是靠着零碎的小技能不断磨着白虎的血线。
他们五个人的装备当然找不出一个差的,扔哪个游戏里都是能窝在全服装备排行榜前200名的水准,白虎的血线以这么一种普普通通的方式被磨到了75以下后,它忽地停住焦躁的动作。
一般boss的异样都是要放什么杀手锏的前兆,不用陌叶提示,其他四个人纷纷退远了些,但也将距离把握得极好,不至于让白虎成功脱战。
“不对。”陌叶没打算退多远,以她的速度想跑路不难,但退远了反而不好追击。
她也成了第一个注意到不对劲的人,不等队友的提醒就主动走上前去,俯身查看白虎的情况。
它发出一声痛苦万分的嘶吼,连气势也不复方才的磅礴,仿佛在一瞬间被人抽走了全部的生机与活力,对陌叶不作任何掩饰的靠近也毫无反应,还下意识似的把前爪往她怀里塞。