Sand脑子里刚冒出来一丝“Sunny这开枪间隔是不是有点儿快了”的念头,就被队长的话吸引了注意,顿时抛弃了那一丢丢疑惑,打了鸡血似的,“好!队长我帮你盯着!”
感谢美国队用他们的刚莽无脑流为广大观众证实了一件事——没打中的子弹是真的很有用,尤其是在欺骗敌人方面。
同时沈峣也在自我反省:“我开枪好像有些早了……再晚半秒会不会好一点儿?”
“没事,他们应该没发现,不然他不会继续往餐厅去。”周正安慰,“根据目前收集到有关比尔的比赛录像,他是个真无脑流,就比泰国好那么一丁点儿。”
水下的黑影慢慢前进,很快就被房子挡住了,周正也跟着调整方向,可惜还原度再高游戏还是游戏,完全潜水的敌人开枪也打不到。
“他和方队谁比较强?”沈峣问。
“脸贴脸的情况下——有脑子也来不及用的那种,他手速比方圆圆快,这是个优势。”周正嘴上说话也不影响他观察情况,“但从整体看,方圆圆甩他三条街。好歹方圆圆也是二十四五岁的老年人了,手速不如十八岁小青年很正常。”
如果对面是方源,这由两颗打空的马格南开始的一系列小动作就不是欺骗对手,而是自爆坐标了。周正打死也不会搞这些小动作,顶多搞几个大阴谋。
中央地带的餐厅和水中假车库以及周边的四座破房子构成了一个近似“凹”字的形状,周围还有几个陷在水中的集装箱。人往中间的水池子里一钻,饶是守在铁塔最高处的沈峣也看不到里面的情况。比尔贴着南侧小二层的墙根上岸进房。
沈峣眯起眼睛,刚才比尔的脑袋闪了一下就被连接餐厅阳台和对面建筑的木板挡住了,不然这场写作“战斗”读作“阴人”的行动已经可以成功宣告结束了。
水中假车库的楼顶和周正几乎持平,它三面环绕建筑物,一层的视野并不好,楼顶却是个堪称无敌的观察点——只要没人往铁罐和边沿中间躲,那就只有挨打的份。而餐厅位于水城正中心,比主楼楼顶稍矮,但二层的窗户都很大,视野还不错。可作为常驻观察点比较危险,主楼楼顶以及水边各建筑物二层的敌人随时能打它个透心凉心飞扬——这也是周正放弃它的原因。
沈峣隐约能透过窗户看见一个模糊的人影,试着开了两枪,果然没打中,只打碎了阳台的玻璃窗。
在主楼和餐厅中间的木板上跑的都是弱智,上餐厅阳台等着被打的都是傻逼,这是全海岛玩家们达成的绝地共识。
比尔还没傻逼到主动伸头挨打,在餐厅二层小心地转了一圈就发现自己上当了。听到响声,比尔果断地转身往一楼跑,打算去旁边的水中假车库。他试图分析周正可能转移的地点,可惜这实在不是他的强项——从子弹方向集中在铁塔开始、一直到他的队友被击杀,间隔的时间足够周正跑到一百米内的任何一处建筑。
如果没有Sunny的干扰,周正现在根本只能和他们玩儿躲猫猫,还有机会让他守株待兔?!
想到这儿,比尔不禁怀疑自己先杀周正的决定是不是正确的。他小心地避开铁塔方向的视角,从水底游过去,略一思索,又掉转方向朝着南岸去,竟然是想先干掉沈峣。
沈峣见状也不死撑,转身下塔,往旁边的假车库跑。
地面上的假车库和水里的不是一个level的,它是水城的第二至高点,仅次于铁塔,不过比起铁塔四面漏风容易被人从底下打蛋的缺陷,它顶层天台的隐蔽性更好,视野可以关照到大半个水城。可惜三层房顶没有北边边沿,作为观察点略微逊色,但就阴人而言绝对是上上之选。
沈峣直奔顶层,趴在天台边缘,枪口从两根铁栏杆之间伸出。
周正抽空往右一偏头,笑道:“咱们现在是真一条线上的蚂蚱了。”