再后来,改了名字《我叫t》,而且答应支付一半利润……
达成了内部和解!
没办法,基于原著基础上的同人创作本身就有侵犯版权的嫌疑。
当然,如果不是以商业性质的盈利为目的同时对原作的品牌没有构成伤害,那么便不构成侵权。
《我叫t》动画基于《魔兽世界》的设定进行创作,但是剧情编排、配音等元素都属二次创作中的原创行为,后期虽然工作室和游戏周边的项目上有些商业行为,但情节较轻,所以这部动画来讲侵权成分并不大,可以忽略。
游戏就不一样了!
商业盈利为目的……
而且副本设定基本沿用了魔兽世界……
还行,《我叫t》主要为了打响梦溪互娱以及土豆游戏运营的名号……
即便支付一半利润,每个月估计也有好几千万流水……
你说抄袭?
小马笑而不语……
正玩得起劲,柳亦非推门走了进来,沈梦溪赶紧收起手机,装模作样看起了电脑……
“别装了!”小姐姐白了他一眼,然后坐在他大腿上:“问你个事,他们说《饥饿游戏》至少能给布伦屋带来3亿美元的收入,是真的吗?”
沈梦溪回答:“……不止,《饥饿游戏》完全由布伦屋制作、发行,包括周边授权……其中也包括游戏授权……这是一座金矿,至少能带来10亿美金以上的收入!”
《饥饿游戏》上个月在北美上映,票房还有市场反馈直接震翻了好莱坞:首周末三天,拿下接近153亿美元的票房成绩!