在附着时,该英雄会从附着友军的位置发射飞弹,并可以通过精神引导飞弹的飞行路线。

这是悠米的主要攻击技能,伤害不算高,关键是贼难控制,放出去的魔法飞弹经常做布朗运动,根本打不到人。

不知道用精神引导飞弹路线会不会好一点……

其实李瑞也没有指望这技能在实战中发挥多么关键的作用,只希望妹妹的战斗贡献能高一点,多分点经验和金币。

他真正在意的还是核心救命技能!

【喵舞生辉】(3级)

该英雄回复1-60(+20法术强度)生命值,并获得1-35移动速度,于15秒内衰减(最多拥有2层充能)

两次释放最小间隔:05秒

法力消耗:根据英雄输出功率而定(最大75点)

附着时,附着友军变成该技能目标。

(该技能已到达黑铁阶极限,宿主需进入下一能阶才可继续提升。)

连升两级,【喵舞生辉】的强大开始逐渐显现。

再加上李唯变态的【生死平衡】被动,李瑞感觉自己的妹妹已经初步展露出她神级奶妈的潜质!

一记【喵舞生辉】经过【生死平衡】的加强,恢复114点生命值,外加15秒内增加665的移动速度!

要知道,李瑞现在的生命值也才400多点!

真要遇到危机情况,李唯能在零点五秒内给他一口气加近230点血!