在这一刻,三名任务者才真正确定,这个在游戏设定中无比重要的男人,只是一个NPC。
或许曾经扮演这个男人的扮演者,已经沉沦在噩梦之中?
有种种可能。
而最终,牧嘉实只是静静地看了他一下,就毫无兴趣地转开了视线。
他说:“所以,留在这个噩梦中,就意味着屈服于人工智能塑造的虚幻美梦。但这是一个噩梦……”
牧嘉实不由得顿了一下。
他突然想,有时候,名字就代表着对一样事物的初步印象。
而他们一直以来,都将这个游戏中的副本称之为「噩梦」。
因为是「噩梦」,所以他们理所应当地厌恶、恐惧、抗拒,逃避或者是抗争。恐怕很少有人会真心地喜欢这样的噩梦。
而现在,当他们面临这个选择的时候,他们也本能地倾向于离开这个噩梦。
为什么?
因为,窄楼听起来破败、肮脏、陈旧,但是,那起码不是噩梦啊!
或许这样的倾向不能说决定了他们最终的选择,但那终究是一份影响力。
况且,他们还将这个噩梦称之为「终极噩梦」。他们认为这个噩梦的到来,就意味着他们即将收获这个游戏的结局了——他们即将真正意义上地逃离这个游戏了。
在这种情况下,谁还会选择继续留在这个游戏中呢?他们马上就可以得到自由了!
想着,牧嘉实就觉得这个游戏实在是有意思。
从种种角度来看,这个游戏甚至是在帮助他们,帮助他们唤醒记忆,帮助他们逃离窄楼。甚至此时此刻,都有一些细节在提示着他们。