他们困在了这里,而他们需要去往那些窄楼居民的噩梦中,解决这个副本,打出真结局,最终或许就可以逃出这座窄楼。
而其实窄楼居民同样也是玩家,他们称呼自己为扮演者,因为他们就是需要扮演游戏中「窄楼居民」的身份。
在游戏的设定中,这是一个末日之后的世界。幸存者们进入了一座窄楼,苟延残喘。他们是这个世界上仅剩的幸存者。
这座避难所的管理者,是一个人工智能,名字是一串复杂难记的编号,不过为了与NE对照,可以称之为色。
而它同样是这座窄楼的居民,而它,同样有着属于自己的噩梦。
按照游戏设定来说,在漫长的管理与守候之中,这个窄楼的管理者出了一些问题。
外来者们进入窄楼居民的噩梦,帮助他们走出末日的阴霾,是有风险的。
换言之,一旦失败,那么疯狂的外来者和窄楼居民,就会被色通通扔到窄楼的外面——灰雾之中。
因为他们已经疯了。作为这座窄楼的管理者,色有义务守卫人类幸存者的安全。所以它自然而然地会将那些攻击性极强的疯子驱逐。
于是,窄楼中的活人越来越少,而窄楼外的灰雾之中,疯子们却越来越多。
终于有一天,在这个人工智能的评估之中,窄楼外灰雾的危险性,已经远远超过了窄楼中人类能够承担、处理的范畴。
因此,色封锁了窄楼的出口,因为在它看来,窄楼之外的灰雾是危险的地方,不能让幸存者们过去。幸存者们必须待在安全的、封闭的窄楼之中。
这就是它的使命。
但是人类——那些活下来的末日幸存者,并不这么认为。
他们发现自己的同伴们正在一天天消失,而窄楼的管理者甚至不让他们离开窄楼去寻找失踪的同伴。
人工智能发出的危险讯号,在幸存者看来不值一提——末日当然是危险的,从来都是危险的。