也正是这样尊敬的态度,让玩家下意识没有与他们过多交流。毕竟多说多错,目前情报太少,稳住己方阵营的NPC最重要。

只是有一点,“大家的座位,很分散呢。”

原本就只有七八人的队伍,最远还有坐在另一个车厢里的。部下A也回头张望一下。“买票时都是分开了买的,这些是难免的事嘛。”

玩家挑了挑眉,没有再继续说下去。她的目光落在身后座位的老人身上。不知为什么,她总觉得对方拿着报纸的手有些颤抖。

是游戏闪屏造成的BUG吗?玩家心里浮起淡淡的疑惑。等下了线之后,再写邮件给游戏方说下BUG的事吧。

在座位上僵坐到两腿发酸,玩家不得不承认,游戏方做的太逼真了。

无聊,真的无聊。

从JR东京站到JR京都站,全程372km,列车耗时2小时20分钟。游戏公司处心积虑,连普通人长时间坐车的无聊情绪都细致入微地表现出来,还不给快进。太不简单了。

似乎看出了玛奇玛的无聊情绪,之前岔开话题的部下A有些不安,终于决定打破僵局了。“听早川君说,玛奇玛小姐昨晚有去居酒屋,酒会如何呢?”

提示:解锁剧情人物【早川秋】。

玩家精神一振。她在意识中点开系统提示,标识着【早川秋】的角色介绍一片空白,看来还需要她获得更多信息才可以。

她酝酿了一下措辞。“昨天的酒很不错哦,大家喝到很晚才回去。”

部下A说道:“想想也是啊,4课好不容易完成一起大案,还能活着和同伴喝酒,对早川君他们来说一定很不容易。”